Skip to content

Советы по маппингу

Warning

Данный документ давно не обновлялся и не отражает текущее состояние проекта.

В этом документе собраны все лучшие практики и советы, которые вы можете соблюдать, чтобы сделать ваши карты лучше. Эти советы необязательны к выполнению, и вы можете экспериментировать, реализовывая эти элементы иначе. Но то, что описано в этом документе - прошло проверку временем и оценено как хороший дизайн карт.

На текущий момент советы никак не отсортированы, и их можно добавлять в любом месте и порядке. TODO: добавить сортировку, когда будет достаточное количество правил.

Оверлей облаков

Вы можете добавить на вашу карту оверлей облаков, если ваша карта не является подземной. Это создает приятную динамику, делая окружение более живым и динамичным.

Для этого, на сущность карты (не грида) необходимо добавить компонент CP14CloudShadowsComponent

Большие карты и их исследование

Игровые карты не должны быть слишком большими рассеивая игроков, но и не узкими. Лучше всего ориентироваться на размеры Comoss island Вы можете сделать на карте пару руин, возможно с лутом через спавнеры и парой врагов, но вам не стоит делать полноценный данж