Правила дизайна рас¶
Игровая раса - это модификатор базового геймплея игрока, который может сочетаться с любой игровой ролью.
Основная задача расы - изменить базовые взаимодействия с кор-системами игры.
Все разрабатываемые расы должны соответствовать следующим правилам:
Чеклист
- Недостатки и преимущества сбалансированы, и не делают расу метовой.
- Все недостатки и преимущества ситуативны - влияют на игру в определенных условиях, а не постоянно.
- Особенности расы влияют на то, как другие игроки и антагонисты взаимодействуют с этой расой.
- Раса должна быть достаточно уникальной, чтобы не сливаться с другими.
- Недостатки и преимущества должны быть уникальными и не повторяться у других рас.