Skip to content

Правила дизайна рас

Игровая раса - это модификатор базового геймплея игрока, который может сочетаться с любой игровой ролью.

Основная задача расы - изменить базовые взаимодействия с кор-системами игры.

Все разрабатываемые расы должны соответствовать следующим правилам:

Чеклист

  • Недостатки и преимущества сбалансированы, и не делают расу метовой.
  • Все недостатки и преимущества ситуативны - влияют на игру в определенных условиях, а не постоянно.
  • Особенности расы влияют на то, как другие игроки и антагонисты взаимодействуют с этой расой.
  • Раса должна быть достаточно уникальной, чтобы не сливаться с другими.
  • Недостатки и преимущества должны быть уникальными и не повторяться у других рас.