Брейншторм 22.03.2025¶
Абиерго: Прогрессия этапов цели
- Глобальный анализ текущего состояния игры
- Какие стоит внести глобальные изменения
- Какая должна быть прогрессия
Уже реализованные аспекты:¶
- Алхимик
- Как роль может быть скоро заменена на тауматурга.
- Алхимия
- Цель алхимии: Консервация эффектов в расходники.
- На будущее: механ очищения примесей.
- Варка зелий
- Deserty: Стоит ли дальше развивать алхимию по изначальной идее (Поиск чистых растворов) По результатам опроса, вариант CE с смесями базовых эффектов песпективнее.
- Эссенции
- Сбор с мира
- Комбинаторика в более сложные эссенции
- Трактирщик
- Фермерство
- Кулинария
- Кузнец
- Ковка
- Подмастерье
- Торговец
- Внешняя торговля
- Авантюристы
- Исследование демипланов
- Гильдмастер
- ??
- Стража
-
Ни Ху Я
-
Система заклинаний
- Взлом замков
- Особенности рас
- Личные дома
- Строительство. Никто не обязан отстраивать дома. Нет инженеров. Что делаем?
- Внегородская территория
- Личные цели
- Общие цели
Запланированные аспекты:¶
- Антагонисты
- Что если оставить только мидраунд гостроли, как сейчас скелеты?
- Роль лекаря
- Система прогрессии
- Воскрешение
- РИТУАЛЫ продумать еще раз
ОСТАВШЕЕСЯ НЕРЕШЕННЫМ С ПРОШЛЫХ ОБСУЖДЕНИЙ¶
Обсуждения которые не успели обсудить на прошлом брейншторме, и они перенесены на следующие
- Dinazzewwr: От разных режимов игры разные эффекты разломов и демипланов?
-
Оценить взаимодействия алхимика и лекаря, когда наберется достаточно фидбека.
-
MVP медицины: какой механ и взаимодействия минимально необходимы.
- Роль лекаря, одежда, ключи и домик.
- Необходима кор механика, в рамках которой лекарю интересно играться.
- Какие задачи стоят перед лекарем?
- Лечить урон
- Воскрешать из мертвых
- Важные моменты:
- Комплексность и симулятивность
- В лечение должно быть можно легко и весело налажать!
- Одно и тоже можно лечить разными способами?
- Рандомизация и отсутствие меты?
- Вайбы днд
- Влияние окружение на лечение?
- Нужно ли?
- Прогрессия в раунде?