Брейншторм 12.01.2025¶
Обсудить приоритетность топиков ниже, возможно перетасовать их.
Система конца раунда¶
- Обсудить, утвердить и записать в диздок концепт.
- РЕШЕНИЕ:
- Предупреждения о расходе маны на 50%. Нимфар
- Убедиться что это оповещение слышно в демипланах
- Контроль взаимодейсвий с монолитом - не обязанность админов, а IC стражи. За это не банят.
- Взаимодействия игроков
- РЕШЕНИЕ:
- На данный момент хватит заклинаний с маной.
- ПР asqw: Имеет ли смысл ограничивать зону открытия демипланов?
- РЕШЕНИЕ: Не ограничиваем демипланы какой то зоной, не ограничиваем возможные веселые ситуации.
- ПР ed: Имеет ли смысл закрывать демипланы пока таймер конца раунда запущен?
- РЕШЕНИЕ: Демипланы продолжают работу пока идет таймер.
- Демипланы закрываются по истечению таймера НЕБЕЗОПАСНО (гибая всех)
- Нимфар: Нет, интереснее момент спасения из демиплана на время? Вместо автозакрытия.
- Внешний вид основной сущности
- Учитывая название сервера, это должен быть кристалл
- Wanderer: Это должно быть исскуственная штука, не природная. Созданная империей. Не редкая, не уникальная.
- Обработанный кристалл? Закованный в какие-то медные или металлические обручи и руны
- Обработанный кристалл с гравировками разными, встроенными укреплениями и т.д.
- Стейты заполненности маны, стейты пустого состояния.
Медицина¶
- Необходимы ли роли и/или отделы? РЕШЕНИЕ:
- Есть 2 ниши, которые нужно закрыть:
- 1: Роль лекаря со своим домиком, куда можно точно прийти и за деньги вылечиться
- Лекарь лечит ЭФФЕКТИВНО, может воскрешать.
- Кладбище
- 2: Походные лекари, боевые. Это авантюристы, которые отыгрывают лекарей, через сборку билда в лоадаутах.
- Есть механы общедоступного лечения для всех (подорожник)
- Проблемы:
- 1: Пересеничие зоны ответственности с алхимиками.
- Т1 Лечение доступно алхимику самостоятельно. ~~Более мощное Т2 и Т3 лечение идет только от совместной работы с лекарем.~~ (Отложено)
- Алхимик готовит лечение ДОЛГО. Но оно эффективно, и может долго хранится.
- Лекарь же лечит в моменте, но его услугу нельзя забрать в демиплан.
- РЕШЕНИЕ: Делаем роль лекаря, которая может лечить и воскрешать в моменте (в городе). И смотрим как они взаимодействуют с алхимиком.
- Алхимик КОНСЕРВИРУЕТ услуги в расходники на будущее.
- ~~Что если, чтобы сделать лечебные расходники, он должен работать вместе с лекарем. Аналогично с другими ролями? Работая вместе с трактирщиком, можно сделать удобрения.~~ ОТКАЗАЛИСЬ (Сильно ограничивает роль алхимика)
- 2: Лечит ли бедных?
- РЕШЕНИЕ: Да, они должны отрабатывать свои услуги. Если нет денег, то отработкой или вещами.
- Никакой зарплаты от империи!
- 3: Какая IC цель роли?
- Заработать денег, по дефолту.
- 4: Визуально лечение лекаря как отличается от алхимика?
- Механика, заклинания? Пока так.
МЫСЛЬ: От лоупопа больше заказов у банка?
Особенности рас¶
- Пройтись по всем расам, по каждой:
-
Подумать как оно зашло игрокам
- Гоблины:
- Очень мало здоровье, дохнут как мухи, больно. РЕШЕНИЕ: Поднять резисты хотя бы с -50% до-25%
- Предложение нимфар: Добавить хп реген.
- Спеллы передачи маны ДЕЛАЮТ БОБО.
- Решение: предупреждение о уроне для кастующего.
- Сильвы: пока ок
- Тифлинги:
- Часть изменений про резисты и связь урона и маны - просто негде оценивать, так как подходящих ситуацй не встречается. Ждем пока.
- Эльфы:
- РЕШЕНИЕ: Не настолько бешеные цифры. Допустим х2 запас маны, но 0.5х манареген
- Спелл: полная фигня, надо заменять.
-
Добавить трейт "Без маны"
Игровые роли¶
- Подмастерья?
- Чернорабочие?
- Барды? :clueless:
- Сформировать пласт ролей для МВП, ЗАПИСАТЬ (потому что уже третий раз обсуждаем)
РЕШЕНИЕ: - Новая роль "Подмастерье" - Нет цели? Цель заработка, но небольшая? Цель OOC - научиться? - В лоадаутах настраивать специализацию? - Система специализации после выбора мастера? Типо набора вора неопределенного до момента. - Имеют шанс получить домик - Ограничено количество - Проблема с навыком. (их нет, как он будет делать т2 ролевые приколы? Откладываем до момента отсутствия прогрессии.)
- Пустые участки для строительства своих приколов.
- Нужна сначала система крафта ключей и замков.
Гильдмастер¶
- Вижен Wanderer: ГП, следит за монолитом, работает полу-оценщиком лута с демиплана. Возможно контролирует ломбард. Получает налоги с ремесленников, решает споры внутри фракции. Платит защитный сбор страже. Девушка из коносубы за стойкой
- Вижен Jaraten: ГП, следит за всеми ремесленниками, контролирует работу и права авантюристов. Слежение за состоянием поселения?
- IC цели: Только от командования, типо "добыча ящеров".
Мелочи¶
- Asqw: Дать кузнецу навык владения оружием? Бредик, отказано.
- MIXNikita: Ресурс угля как топливо? Да, никто не против.
- Metalsage: Игра без маны. РЕШЕНИЕ: Добавить трейт "Без магии". Делает невосприимчивым к урону от переизбытка или недостатка маны, но нельзя использовать спеллы.
Идентификация игроков¶
- Паспорта?
- Роль
- Имя
- Лор данные (возраст, пол, другое)
- Медалька, жетон с именем. Минимум базовой информации для идентификации гибнутых трупов из демиплана.
- Архив с данными о персонажах. Раундстарт заполнен документами о раундстарт игроках. Раундстарт архив может дублироваться (стража + гильдмастер?). О лейтджоин игроках такие же бумажки прилетают на корабле, в единственном экземпляре. Как его ублировать - IC момент.
- Архив находится у стражи.
БЕКЛОГ НА ДАЛЬНЕЙШИЕ ОБСУЖДЕНИЯ¶
Обсуждения которые не успели обсудить на этом брейншторме, и они перенесены на следующие
Глобальные антагонисты¶
- Кто будет глобальным антагонистом? (пираты, рыцари вражеского королевства, нежить и т.д.)
- Какая будет подготовка у антагонистов/начальное снаряжение?
- Цель нападения на остров? (украсть/уничтожить/убить что-либо)
- Какие правила вторжения? (ЯО референс: за 5 минут до нападения сделать обьяву)
-
МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ ВМЕСТО НЮКИ??
-
Dinazzewwr: От разных режимов игры разные эффекты разломов и демипланов?
-
Еще раз обсудить отрицательный мана реген сильв без солнца. На прошлом брейншторме не хватае инфы для решения.
-
Оценить взаимодействия алхимика и лекаря, когда наберется достаточно фидбека.
-
MVP медицины: какой механ и взаимодействия минимально необходимы.
- Роль лекаря, одежда, ключи и домик.
- Необходима кор механика, в рамках которой лекарю интересно играться.
- Какие задачи стоят перед лекарем?
- Лечить урон
- Воскрешать из мертвых
-
Важные моменты:
- Комплексность и симулятивность
- В лечение должно быть можно легко и весело налажать!
- Одно и тоже можно лечить разными способами?
- Рандомизация и отсутствие меты?
- Вайбы днд
- Влияние окружение на лечение?
- Нужно ли?
- Прогрессия в раунде?
-
Придумать особенности дворфов
- Баффы стамины?
- Повышенные резисты к урону - ДА
- Запретить спринт?
- Дополнительные знания рецептов крафтов?
-
Слот кармана для бороды КЕК
-
Проблемы банка. Он скучный. Для большинства игроков.
-
Личные дома. Кому они должны принадлежать, и зачем они вообще нужны? (обычные пустые дома)
- Еще разок обсудить подмастерье, когда он будет готов хоть в каком то виде.
- Никто не обязан отстраивать дома. Нет инженеров. Что делаем?
- Metalsage: Убрать урон от переизбытка маны?
- От переизбытка урона гораздо меньше.
- От переизбытка урон по стамине а не хп?
Набор персонала в Discord¶
- Мапперский отдел под руководством Виатора:
-
Сформировать область ответственности. Диздоки, карты и мапперы. Утвердить, записать.
-
Арт отдел под руководством Жаратена:
- Жаратен существует?
- Несколько арт директоров без главы? Переименовать в "арт контроллера" лол?
-
Сформировать область ответственности. Контроль спрайтов, рисование спрайтов. Утвердить, записать.
-
Отдел лора под руководством Летописи:
- Отдел из одного человека. Один в поле воин.
- Нужны ли минилороведы?
- Несколько лор директоров без главы?
-
Сформировать область ответственности. Контроль лора. Контроль и вычитка внутриигровых текстов.
-
Отдел модерации дискорда.
- Поиск главного модера? Откуда?
-
Сформировать область ответстевнности. Контроль соблюдения правил, написание правил, набор и контроль модераторов.
-
Отдел внутриигровой администрации.
- Поиск главного модера. Взять Никки как инициативного?
- Скопировать дизайн администрации виздена? Админы там и ГМы и модерация. Звучит как обязанности + плюшки.
- Сформировать область ответственности.
Система магии¶
- Адаптация к модульности
- Нужна ли вообще?
- Внешний вид модульных магических предметов
- Методы прогрессии магии с течением раунда
Территории вокруг города¶
- Что находится за городом?
- Дешевые ресурсы, слабые враги - т0 демипланы?
- Что-то другое?
- Описать правила маппинга пригородов.
Система связи¶
- Нужна ли? В каком виде? Сформировать MVP для нее, если да.
- MIXNikita: система выдачи заданий и новостей / указов