Skip to content

Брейншторм 12.01.2025

Обсудить приоритетность топиков ниже, возможно перетасовать их.

Система конца раунда

  • Обсудить, утвердить и записать в диздок концепт.
  • РЕШЕНИЕ:
  • Предупреждения о расходе маны на 50%. Нимфар
  • Убедиться что это оповещение слышно в демипланах
  • Контроль взаимодейсвий с монолитом - не обязанность админов, а IC стражи. За это не банят.
  • Взаимодействия игроков
  • РЕШЕНИЕ:
  • На данный момент хватит заклинаний с маной.
  • ПР asqw: Имеет ли смысл ограничивать зону открытия демипланов?
  • РЕШЕНИЕ: Не ограничиваем демипланы какой то зоной, не ограничиваем возможные веселые ситуации.
  • ПР ed: Имеет ли смысл закрывать демипланы пока таймер конца раунда запущен?
  • РЕШЕНИЕ: Демипланы продолжают работу пока идет таймер.
  • Демипланы закрываются по истечению таймера НЕБЕЗОПАСНО (гибая всех)
  • Нимфар: Нет, интереснее момент спасения из демиплана на время? Вместо автозакрытия.
  • Внешний вид основной сущности
  • Учитывая название сервера, это должен быть кристалл
  • Wanderer: Это должно быть исскуственная штука, не природная. Созданная империей. Не редкая, не уникальная.
  • Обработанный кристалл? Закованный в какие-то медные или металлические обручи и руны
  • Обработанный кристалл с гравировками разными, встроенными укреплениями и т.д.
    • Стейты заполненности маны, стейты пустого состояния.

Медицина

  • Необходимы ли роли и/или отделы? РЕШЕНИЕ:
  • Есть 2 ниши, которые нужно закрыть:
    • 1: Роль лекаря со своим домиком, куда можно точно прийти и за деньги вылечиться
    • Лекарь лечит ЭФФЕКТИВНО, может воскрешать.
    • Кладбище
    • 2: Походные лекари, боевые. Это авантюристы, которые отыгрывают лекарей, через сборку билда в лоадаутах.
    • Есть механы общедоступного лечения для всех (подорожник)
  • Проблемы:
    • 1: Пересеничие зоны ответственности с алхимиками.
    • Т1 Лечение доступно алхимику самостоятельно. ~~Более мощное Т2 и Т3 лечение идет только от совместной работы с лекарем.~~ (Отложено)
    • Алхимик готовит лечение ДОЛГО. Но оно эффективно, и может долго хранится.
    • Лекарь же лечит в моменте, но его услугу нельзя забрать в демиплан.
    • РЕШЕНИЕ: Делаем роль лекаря, которая может лечить и воскрешать в моменте (в городе). И смотрим как они взаимодействуют с алхимиком.
    • Алхимик КОНСЕРВИРУЕТ услуги в расходники на будущее.
    • ~~Что если, чтобы сделать лечебные расходники, он должен работать вместе с лекарем. Аналогично с другими ролями? Работая вместе с трактирщиком, можно сделать удобрения.~~ ОТКАЗАЛИСЬ (Сильно ограничивает роль алхимика)
    • 2: Лечит ли бедных?
    • РЕШЕНИЕ: Да, они должны отрабатывать свои услуги. Если нет денег, то отработкой или вещами.
    • Никакой зарплаты от империи!
    • 3: Какая IC цель роли?
    • Заработать денег, по дефолту.
    • 4: Визуально лечение лекаря как отличается от алхимика?
    • Механика, заклинания? Пока так.

МЫСЛЬ: От лоупопа больше заказов у банка?

Особенности рас

  • Пройтись по всем расам, по каждой:
  • Подумать как оно зашло игрокам

    • Гоблины:
    • Очень мало здоровье, дохнут как мухи, больно. РЕШЕНИЕ: Поднять резисты хотя бы с -50% до-25%
    • Предложение нимфар: Добавить хп реген.
    • Спеллы передачи маны ДЕЛАЮТ БОБО.
      • Решение: предупреждение о уроне для кастующего.
    • Сильвы: пока ок
    • Тифлинги:
    • Часть изменений про резисты и связь урона и маны - просто негде оценивать, так как подходящих ситуацй не встречается. Ждем пока.
    • Эльфы:
    • РЕШЕНИЕ: Не настолько бешеные цифры. Допустим х2 запас маны, но 0.5х манареген
    • Спелл: полная фигня, надо заменять.
  • Добавить трейт "Без маны"

Игровые роли

  • Подмастерья?
  • Чернорабочие?
  • Барды? :clueless:
  • Сформировать пласт ролей для МВП, ЗАПИСАТЬ (потому что уже третий раз обсуждаем)

РЕШЕНИЕ: - Новая роль "Подмастерье" - Нет цели? Цель заработка, но небольшая? Цель OOC - научиться? - В лоадаутах настраивать специализацию? - Система специализации после выбора мастера? Типо набора вора неопределенного до момента. - Имеют шанс получить домик - Ограничено количество - Проблема с навыком. (их нет, как он будет делать т2 ролевые приколы? Откладываем до момента отсутствия прогрессии.)

  • Пустые участки для строительства своих приколов.
  • Нужна сначала система крафта ключей и замков.

Гильдмастер

  • Вижен Wanderer: ГП, следит за монолитом, работает полу-оценщиком лута с демиплана. Возможно контролирует ломбард. Получает налоги с ремесленников, решает споры внутри фракции. Платит защитный сбор страже. Девушка из коносубы за стойкой
  • image
  • Вижен Jaraten: ГП, следит за всеми ремесленниками, контролирует работу и права авантюристов. Слежение за состоянием поселения?
  • IC цели: Только от командования, типо "добыча ящеров".

Мелочи

  • Asqw: Дать кузнецу навык владения оружием? Бредик, отказано.
  • MIXNikita: Ресурс угля как топливо? Да, никто не против.
  • Metalsage: Игра без маны. РЕШЕНИЕ: Добавить трейт "Без магии". Делает невосприимчивым к урону от переизбытка или недостатка маны, но нельзя использовать спеллы.

Идентификация игроков

  • Паспорта?
  • Роль
  • Имя
  • Лор данные (возраст, пол, другое)
  • Медалька, жетон с именем. Минимум базовой информации для идентификации гибнутых трупов из демиплана.
  • Архив с данными о персонажах. Раундстарт заполнен документами о раундстарт игроках. Раундстарт архив может дублироваться (стража + гильдмастер?). О лейтджоин игроках такие же бумажки прилетают на корабле, в единственном экземпляре. Как его ублировать - IC момент.
  • Архив находится у стражи.

БЕКЛОГ НА ДАЛЬНЕЙШИЕ ОБСУЖДЕНИЯ

Обсуждения которые не успели обсудить на этом брейншторме, и они перенесены на следующие

Глобальные антагонисты

  • Кто будет глобальным антагонистом? (пираты, рыцари вражеского королевства, нежить и т.д.)
  • Какая будет подготовка у антагонистов/начальное снаряжение?
  • Цель нападения на остров? (украсть/уничтожить/убить что-либо)
  • Какие правила вторжения? (ЯО референс: за 5 минут до нападения сделать обьяву)
  • МЕТЕОРИТНЫЙ ДОЖДЬ ВМЕСТО НЮКИ??

  • Dinazzewwr: От разных режимов игры разные эффекты разломов и демипланов?

  • Еще раз обсудить отрицательный мана реген сильв без солнца. На прошлом брейншторме не хватае инфы для решения.

  • Оценить взаимодействия алхимика и лекаря, когда наберется достаточно фидбека.

  • MVP медицины: какой механ и взаимодействия минимально необходимы.

  • Роль лекаря, одежда, ключи и домик.
  • Необходима кор механика, в рамках которой лекарю интересно играться.
  • Какие задачи стоят перед лекарем?
    • Лечить урон
    • Воскрешать из мертвых
  • Важные моменты:

    • Комплексность и симулятивность
    • В лечение должно быть можно легко и весело налажать!
    • Одно и тоже можно лечить разными способами?
    • Рандомизация и отсутствие меты?
    • Вайбы днд
    • Влияние окружение на лечение?
    • Нужно ли?
    • Прогрессия в раунде?
  • Придумать особенности дворфов

  • Баффы стамины?
  • Повышенные резисты к урону - ДА
  • Запретить спринт?
  • Дополнительные знания рецептов крафтов?
  • Слот кармана для бороды КЕК

  • Проблемы банка. Он скучный. Для большинства игроков.

  • Личные дома. Кому они должны принадлежать, и зачем они вообще нужны? (обычные пустые дома)

  • Еще разок обсудить подмастерье, когда он будет готов хоть в каком то виде.
  • Никто не обязан отстраивать дома. Нет инженеров. Что делаем?
  • Metalsage: Убрать урон от переизбытка маны?
  • От переизбытка урона гораздо меньше.
  • От переизбытка урон по стамине а не хп?

Набор персонала в Discord

  • Мапперский отдел под руководством Виатора:
  • Сформировать область ответственности. Диздоки, карты и мапперы. Утвердить, записать.

  • Арт отдел под руководством Жаратена:

  • Жаратен существует?
  • Несколько арт директоров без главы? Переименовать в "арт контроллера" лол?
  • Сформировать область ответственности. Контроль спрайтов, рисование спрайтов. Утвердить, записать.

  • Отдел лора под руководством Летописи:

  • Отдел из одного человека. Один в поле воин.
    • Нужны ли минилороведы?
    • Несколько лор директоров без главы?
  • Сформировать область ответственности. Контроль лора. Контроль и вычитка внутриигровых текстов.

  • Отдел модерации дискорда.

  • Поиск главного модера? Откуда?
  • Сформировать область ответстевнности. Контроль соблюдения правил, написание правил, набор и контроль модераторов.

  • Отдел внутриигровой администрации.

  • Поиск главного модера. Взять Никки как инициативного?
  • Скопировать дизайн администрации виздена? Админы там и ГМы и модерация. Звучит как обязанности + плюшки.
  • Сформировать область ответственности.

Система магии

  • Адаптация к модульности
  • Нужна ли вообще?
  • Внешний вид модульных магических предметов
  • Методы прогрессии магии с течением раунда

Территории вокруг города

  • Что находится за городом?
  • Дешевые ресурсы, слабые враги - т0 демипланы?
  • Что-то другое?
  • Описать правила маппинга пригородов.

Система связи

  • Нужна ли? В каком виде? Сформировать MVP для нее, если да.
  • MIXNikita: система выдачи заданий и новостей / указов